游戏行业历史上最大的收购之一。微软提议收购动视暴雪最大的潜在障碍可能是游戏系列《使命召唤》。这个系列巨大的销量一直对主机至关重要,收购后很可能被称为
Xbox独占。尽管微软一再表示短期内没有相关计划,但索尼声称两家公司的合同与微软宣称的“无垄断”相去甚远。
在最近关于这个游戏系列的轩然大波中,有一个人并不介意《使命召唤》成为Xbox的专属。这个人有一个响亮的算盘:他就是艺电的CEO安德鲁·威尔逊。在最近的一次高盛活动上,他说即使《使命召唤》只有“成为独占游戏的可能性”,对于
EA的《战地风云》系列也是好消息。
《战地》系列最新作品《战地2042》与任何人的预期都相差甚远,包括EA公司。虽然官方表示,它致力于扩大和改善游戏,但
威尔逊承认,该系列近年来一直在苦苦挣扎。
他说:“我认为我们最新的两部作品都没有在应有的水平上推出。我们还有很多工作要做。但本质上,这是一个非凡的IP。我们在娱乐圈观察到的标准是,优秀
IP是有弹性的。"
“我们看到有些电影没有达到品牌系列的预期表现。《星球大战》可能是这样的系列。然后你会看到,当你让合适的创意团队参与进来时,他们会如何完全适应和发展这个系列。我认为我们目前的《战地》系列有一个非凡的创作团队,他们在以下方面有丰富的经验
在FPS游戏领域非常大的野心。"
当最大的对手出现“失误”时,系列赛的“韧性”更容易表现出来,威尔逊。
认为这场关于《使命召唤》未来走向的争议是《战地》系列的一个潜在机会:“在a《使命召唤》的未来以及它将登陆哪些平台都不确定的情况下,我认为这是一个全平台、完全跨平台的《战地》。
EA目前正在采取一系列措施来抓住这个机会:开发商DICE正在逐步完善游戏的多人游戏,新的工作是RidgelineGames将在《光环》系列联合创始人MarcusLehto的领导下,开发一个全新的以《战地》world为背景的剧情战役,它完全独立于《战地2042》之外。涟漪效应工作室夜,以前的骰子洛杉矶,加入了这项工作的发展。