自从《燕云十六声》首次曝光后,关于这款游戏的好奇和讨论就层出不穷,包括一些关于武侠的讨论。官方致力于打造一个真正开放的武侠世界,没有门,没有流派。习武比你想象的要自由。
江湖原本来自民间。那些看似丑陋的普通人,可能是深藏不露的武林高手,在日常生活中,也可能悟出一些武功秘笈。路边的醉汉看似落魄,却可能是醉拳高手,有一套绝招。看起来他的步伐是颠簸而模糊的,但实际上,他的拳头是在肉里的。中国式独门绝技不是作秀,而是每一个学到的独门绝技都有自己的使用机制,可以学习和灵活运用。相信大家都能体会到燕云独特的武侠解谜趣味。
做燕云的侠客,自由一定要够。颜独创的偷师机制,让玩家学武遍天下,像张无忌一样成功不成问题。然而,偷师需要一些思考。
首先根据自己的需求选择目标门派偷师。你想要什么,剑术还是枪法?不同的方式用的不一样,学之前要看好。以偷师为目标,最刺激的是“偷”的过程。为了提高偷师的成功概率,需要提前勘察地形,了解门派防御情况,然后制定行动方案,潜入山门,巧妙隐藏自己,找到练武的地方,先睹为快。
当然,对于吴驰来说,每一场战斗都是学习的机会。一边战斗,一边不断观察对方招式的变化。长此以往,熟能生巧,对手的招式也能偷偷学会。俗话说,知己知彼百战不殆。
在《燕云十六声》也可以加入各种门派,有的门派只找酒里的战友,不考虑出身。有些门派潜心研究算术,非逻辑专家进不去。有一些神秘的门甚至要求你与你的同学为敌,因为他们的生存法则不允许弱者存在...当然,就算拜了师父,还是可以偷别的武功的。
《燕云十六声》提供多种自由学习武术的可能,无论是绝活还是专学。不管是哪种学习方法,最重要的是把武术融入到自己的使用中,让它在实战中自由收起,闯出自己的江湖。
另外《燕云十六声》官方还接受了日本媒体Famitong的Fami采访,透露了更多信息。意味着游戏的正式发售日期尚未确定,但今年晚些时候会招募少量玩家进行测试。
《燕云十六声》开放世界面积约25平方公里,但包含立体结构,除了地面还包括地下空间。这个游戏不是灵魂类型的高难度游戏。游戏各种难度选项的官方设计。想要轻松享受游戏的玩家可以选择简单难度,想要挑战自我的玩家可以选择最高难度。另外,世界地图上还有一些强大的BOSS不受难度选项的影响,供玩家挑战。
《燕云十六声》主角是一个流浪剑士,被一个神秘人抚养长大,这个神秘人教会了主角基本剑法。之后,主角离开村庄,结识来自世界各地的人,学习各种技能。这个游戏的自由度很高。玩家可以学习使用许多不同的武器,武术,奇迹等。如果他们想得到一个任务物品,可以通过“隔空取物”的方式隔空窃取。不同技能的自由组合会产生不同的效果。即使是同一个场景,玩家也可以用自己的方式解密或者战斗。
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