伦敦GILive的PlayStation,Gamesindustry.biz举办的游戏研讨会
独立游戏负责人ShoheiYoshida谈到了索尼改善PSPlus服务的方法,尤其是关于其顶级版本Extra。
与微软的GamePass订阅服务不同,大多数第一方Xbox游戏会在首次推出时登录XGP,但吉田表示,索尼仍然认为“游戏在发布时应该全价发布”。
老PSPlus的一些游戏在发布时会加入订阅服务,比如《火箭联盟》和《糖豆人》。吉田表示,这确实有助于他们的成功,因为这可以让这些多人在线游戏迅速获得大量玩家。但是新的多级PSPlus服务将走一条不同的路线。
他解释说,对于开发者和发行商来说,服务的附加值在于别处,为游戏在其生命周期的后期提供额外的收入来源,就像电影一样。
“新的PS
Plus是分等级的,本质上和老的一样。
PSPlus,我们还是每个月发布两三款新游戏,而新关卡
Extra有一个可供人们玩的数百种游戏的目录。对于Extra,我们的方法是希望帮助出版商进行生命周期管理。我管理PlayStation中的第一方作品,所以我知道这就像电影中一样:先是在影院上映,然后变成按次付费,或者我加入订阅服务或在电视上免费播放,这将产生新的收入,每次都能接触到更广泛的观众。"
“同样的,我们相信在发售的时候会全价发售,这可能会在半年、三个月或者三年后,游戏销量下降的时候计入PS。
PlusExtra是一项服务,可以帮助向新的和更广泛的受众介绍这些游戏。有些人可能在这些游戏出来的时候就错过了,这是一个很好的产生口碑的机会,或者如果有的话
或者DLC续集,我们可以帮助增加对这些游戏的兴趣,让更广泛的观众了解这个系列。"
“因此,我们鼓励出版商利用这些服务来管理每个作品的生命周期。”
在谈话的最后,他说订阅服务“目前对于索尼来说还处于试验阶段”,但是在PSPlusExtra第一天同步上线的《迷失》,就是这项服务成功的很好例子。
他的评论与
PlayStation老板吉姆
吉姆,瑞安的意见得到了回应。
Ryan在3月份接受GI.biz采访时表示,如果平台持有者的游戏在发布时直接进入订阅服务,可能会受到影响。