外包游戏工作室海葵
拥抱互动宣布,其员工现已成为加拿大游戏行业的第一个工会。工会化的成功使该组织成为加拿大动画协会的IATSE。
本地938的最新成员。
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IATSE国际总监马修·D·勒布(MatthewD.Loeb)说:“这些员工在IATSE找到了加拿大,加拿大各地的游戏行业工人应该受到鼓励,在他们自己的工作场所组建工会。”
“通过合作,游戏工作者可以更好地控制自己的工作条件,解决困扰这个行业多年的问题。”
Anehug之前参与了很多游戏的开发,包括《迷走深空:碎舰师》、《穿越火线:军团》,以及独立多人动作游戏Secret
雨披和独立VR游戏《FORM》。
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今年游戏行业整体出现了很多工会化的活动。4月,澳大利亚成立了首个游戏行业工会。动视暴雪旗下的瑞文软件(RavenSoftware)于5月成立了美国首个大型游戏行业工会,试图收购动视暴雪的微软宣布,在收购完成后将承认该工会。
在6月份,Keywrods
工作室的员工投票赞成建立工会,因为有人指控他们在疫情期间精神紧张,不允许远程工作。