在本次哔哩哔哩高能电子游戏节上,开普勒互动发布的第一人称恐怖冒险游戏《蔑视Scorn》发布了全新预告,视频中还公布了对制作人的采访。让我们来看看!
预告视频:
制作人采访
世界:《蔑视》基本上这个地方的世界都处于废弃状态。这里已经很久没有人生活了,一切都腐朽破败。描绘这种环境也是制造不安感的一部分。
环境:从设定上来说,我们希望这个地方看起来像是某种生产的场所,很多生存过程都在这里进行。所谓生产过程,就是一些机器相互配合,相互连接,看起来就像一条流水线。
声音:然后是环境中的一些音效,比如鹅卵石或者风铃,另一部分是玩家看到的物体的实时声音。最后,这两个音效之间的间隙是一个安静诡异的环境音,然后出现一些大的声音,然后又恢复平静。这种动态变化创造了一种吸引所有人的游戏音效。
生物:这个世界上有各种各样的生物,有着不同的外貌和习性。其实我们只是想营造一种大自然接管了这里一切的感觉,一种不那么友好和恶心的大自然。有趣的是,我们通常认为自然是美好的,但实际上,进化中会出现很多错误和突变,呈现出一种我们不愿意看到的状态。这是我们看到的生物背后。
体验:这是一个用视觉讲述一切的游戏。其实你不需要听懂任何对话,只需要去体验,纯粹的体验,一种陌生的,不舒服的异乡感,无助感。这是游戏想要带给玩家的主要体验之一。
视频截图: