行业女权组织WomeninGames、游戏开发商和发行商EpicGames以及护肤品牌Dove共同发起了一个项目,旨在增加游戏中女性角色的多样性和代表性。
游戏内女性角色多样性企划" />
这个项目叫做“真实
虚拟美女”旨在通过一系列行动“帮助年轻女孩在虚拟世界接受自尊教育”。
作为计划的一部分,两家公司将举办一场关于“真正的游戏之美”的培训课程,“邀请游戏创作者来帮助反映我们在日常生活中看到的多样性,并避免在设计中助长刻板印象和偏见。”
史诗游戏将会过去
艺术站发布一系列大头照,旨在“提升女性和女孩真实、多元、包容的表演水准”。
最后会发布一款以自尊为主题的《罗布乐思》游戏,让年轻的姑娘们“体验更有代表性的美好版本”。
作为这个项目的一部分,多芬与外貌研究中心合作进行了一项新的研究,研究发现
60%的女生觉得在游戏中被扭曲了,35%
一些女孩认为游戏缺乏多样性会对她们的自尊心产生负面影响。
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游戏中的女性首席执行官
Marie-ClaireIsaaman评论道,“女性在游戏平台、产品和服务中的代表性问题由来已久.....这个项目之所以非常重要,是因为只要有机会产生真正的影响,创新的工具和培训就可以接触到目标受众。”