PlayStation高管ShoheiYoshida重申了索尼首先以付费游戏形式发布游戏的承诺。与微软不同,索尼的付费第一方游戏不会在PS上推出。
另外,几个月后加入。值得一提的是,最早的游戏订阅服务EAAccess就采用了这种策略。
游戏首发不登陆PS Plus" />
周三,在GILive2022上,PlayStation独立开发者项目负责人ShupingYoshida讨论了PlayStation。
Plus服务的扩展,以及该公司如何看待在发布时向服务中添加新游戏。
吉田说,:“我们相信付费销售”他指的是现代数字游戏的生命周期,类似于在电影院上映的电影,几个月后登陆流媒体服务。
“新的PSPlus和旧的PSPlus是一样的。我们仍然会每个月发布两到三个新游戏,还有新的PS
Plus包含数百款游戏供玩家体验。对于Extra,我们的方法是帮助出版商进行生命周期管理。
我曾经在(PS)管理过第一方,所以我知道这就像一部电影——一部电影先在电影院上映,然后变成按次付费,订阅服务,或者免费电视,每次都能产生新的收入,接触到更多的观众。
同样的,我们相信一个游戏的付费销售在可能半年、三个月或者三年后,游戏销量下降的时候,会被纳入PSPlus。
额外的,这可以帮助介绍这些游戏给新的和更广泛的观众。
有些人出来的时候可能已经错过这些游戏了。这是一个玩这些游戏并产生口碑的好机会,或者如果有DLC或续集,我们可以帮助提高更多观众对这个系列的兴趣。因此,我们鼓励发行商利用这些服务来管理每个游戏的生命周期。"