今天(9月26日)《太吾绘卷》发布了更新,通过调整多项数值降低了游戏难度。之前解决了很多困难,现在有玩家说难度变得太低了。
《太吾绘卷》制作人茄子在《太吾绘卷》贴吧发布新版本,称“听说难度太低了,所以我们会保持普通难度和高难度战斗难度不变,保持或稍微提高极难和必死难度。你怎么看?”
有网友表示赞同,有人还是觉得有点难,有人表示可以拉大不同难度之间的差距,让低难度更容易,高难度更难。
茄子说大家的建议正在整理中。比如在交互的时候,不同位置的玩家好感度的变化,经过深思熟虑是不应该减少的,但是会改成或多或少或者没有,默认处理解决的事情,其实和交互中没有反应差不多,所以不应该减少好感度。
至于战斗难度,也在调整中。现有的普通难度和困难难度都将保持。但是因为所有bit的伤害阈值都会重新调整,难度会有所上升,但是难度极大,会死。在后期的更新中,可能会有一定难度的增加。
除此之外,大家提到的很多体验都需要优化,比如一键取出入库、简化交互选项层次、关系界面显示人物位置、选择战利品、NPC真气分布策略、战斗AI等。,已经在逐步安装。人手短缺。最近昆明又有疫情,可能会稍微缓一缓。请耐心等待。