EA是一个由四部分组成的新概念模型,应用于其最大的游戏系列,专注于将游戏嵌入新的社交网络。
游戏:玩、创造、观看和连接" />
艺电公司首席执行官安德鲁
Wilson的愿景是,——游戏最终将成为一个新的社交网络,通过在线框架和互动模式连接玩家、社区和家庭。EA强调四大支柱:看、玩、创、联,这四大支柱会让这个节目成为可能。这些元素会出现在EA所有最强大的IP和授权游戏中,包括《战地》、《Apex英雄》、《FIFA》、《Madden》和《模拟人生》。
“我认为我们会看到更多的创造。《模拟人生》自2001年发布以来,一直以创作为基础。我们也在《战地》系列游戏中经历了几个小时的创作,也看到了《FIFA》在组队、采集、最终组队方面的发展。我们会做更多这样的事情。
我们将开放这个领域,提供更多的交互组件。你在《滑板4》看到的部分内容是,我们将能够把滑板作为一种文化催化剂来建设整个全球宇宙。——滑板与时尚、音乐、建筑和品牌相结合,我们认为这个系列也可以做到这一点。你会看到我们在创作上投入更多。"