在上周的骰子峰会上,微软游戏总监菲尔·斯宾塞接受了记者斯蒂芬的采访。
Totilo的采访分享了一些关于Xbox和整个行业未来的有趣想法。首先,他表示对Xbox的未来非常有信心:
斯宾塞说:“这听起来可能有些俗气,但我从来没有对现状如此乐观过。”我们在PC和云上都在开发。我们的游戏工作室是一个令人惊叹的创意组织。我们得到了公司的大力支持。然而,我们确实需要成为该行业增长的一部分。我认为这将是一个真正的焦点。“
与此同时,这位微软游戏高管也强调了过去一年对抗该行业增长缓慢的秘诀:寻找新的玩家。
“我不认为我们找到了很好的新玩家。以主机为例,我们发现全球有2亿玩家家庭。这一数字在过去五六年里没有太大变化。
我们提高了比赛的价格。我们经历了一场流行病。我们找到了从每个球员身上赚更多钱的方法。但我认为,在某个时候,你会达到顶峰,坦率地说,这可能会变成我不喜欢的操纵性。
我们需要寻找新的客户,你可以向目前无法以新的方式玩游戏的玩家提供游戏,可能是设备、权限或视频游戏的定价。“