游戏中充满臃肿的开放世界已经成为常态,玩家对此越来越反感。并不是每个游戏都需要开放世界。有些游戏确实适合这种设置,但并非每个开发者都必须强制将它们带入每款游戏。
尽管《四海兄弟3》是一款很棒的游戏,但它因臃肿的开放世界模式而受到批评。粉丝们甚至将其与育碧的游戏进行了比较,结果是这个型号根本不适合《四海兄弟》系列。这就是为什么当粉丝们听说《四海兄弟:故乡》采用线性推进和世界设置时松了一口气。
在《四海兄弟:故乡》官方网站的常见问题页面上,有人问道:“《四海兄弟:故乡》是开放的世界吗?”开发者明确表示:“No.《四海兄弟:故乡》是一款线性、叙事驱动的游戏。"
一位粉丝表示:“叙事驱动的游戏没有开放世界,也没有多人游戏模式。“我完全没事!"
《四海兄弟2》被认为是该系列中最好的,不仅因为它的线性世界,还因为它有一个出色的故事。现在,粉丝们纷纷猜测即将上映的新片有望重拾这一荣耀。
另一位粉丝表示:“开发者可以拥有一个开放的世界,但我们都知道《黑手党》游戏必须是线性的。50块钱,臃肿的开放世界里不会一团糟,我全力支持!"
虽然大多数粉丝都在庆祝游戏的线性设置,但有些人表示失望。一位球迷说:“我有点失望。花了九年时间才给了我们一个6小时的线性游戏。“不出所料,用户在回复中被喷成碎片。