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  • 《真·三国无双8:帝国》评测:废物利用后还是废物

    《真·三国无双8:帝国》评测:废物利用后还是废物
    玩家对于《真·三国无双8》的失望,光是从Steam商店页面的差评中,就可见一斑。光荣也是明白《真·三国无双8》的问题,出在“开放世界”这一根源设计上,少见地没有给《真·三国无双8》出“猛将传”这一“威力加强版”。本以为光荣会将其当成“黑历史”,就这么一笔带过,但《真·三国无双8:帝国》的存在,还是令人感到惊讶。 ...
    01-11
    4
  • 《The Good Life》评测:疑云密布的小清新游戏

    《The Good Life》评测:疑云密布的小清新游戏
    但接触过该White Owls工作室的玩家都知道,这帮人是出了名的神经又变态。这般宁静的景象背后,一定是暗藏玄机。 ...
    01-11
    7
  • 《爆击艺术2》评测:如果不是竞速题材,可能受众会更广一些

    《爆击艺术2》评测:如果不是竞速题材,可能受众会更广一些
    它拥有无与伦比的自定义系统,能彻底客制化你的机甲,最大程度满足玩家对巨型机器人的所有幻想。但在这极高的DIY自由度背后,却只有一套略显单调的竞速玩法作为内容载体,实在是让人又爱又恨。 ...
    01-11
    7
  • 《影子战术:将军之刃—爱子的选择》评测:从上火到上头

    《影子战术:将军之刃—爱子的选择》评测:从上火到上头
    在操作系统和可用人物上,《影子战术:将军之刃—爱子的选择》与正作《影子战术:将军之刃》没有任何区别——玩家依旧最多能操控隼人、友希、无限、爱子、琢磨,五个角色,每个角色的招式和设定,也没有发生变化和改动。“忍者三人组”日常飞檐走壁,手里剑、变装、制作陷阱、引诱敌人等技能功能性拉满,用好三名忍者,能使通关游戏的过程轻松一半;武士“无限”,依旧是清理扎堆杂兵,和斩杀敌方武士的第一选择;神枪手“琢磨”,远程火力支援,强大却受到数量限制,其宠物狸猫的存在感,有时比本人更高。 ...
    01-11
    7.8
  • 《双子幻境》评测:略显平庸的观影体验

    《双子幻境》评测:略显平庸的观影体验
    凭借着精彩的剧情以及出色的人物塑造,《奇异人生》收获了玩家们的一致好评。在尝到了甜头之后,Dontnod也是专注于互动式电影游戏的开发,为玩家带来了诸多优秀作品,如《奇异人生2》《谓何》等等。旗下的最新作品《双子幻境》,经历了Epic游戏商店一年的独占后,也终于是登录了Steam。 ...
    01-09
    7
  • 《雷霆一号》评测:走出大逃杀的舒适圈

    《雷霆一号》评测:走出大逃杀的舒适圈
    你无法否认,《绝地求生:大逃杀》确实是一款成功的作品,它引领了全球范围内大逃杀类型游戏的火爆,在很长一段时间里,它都是Steam上最受欢迎的多人游戏之一。但在游戏推出后,糟糕的优化问题,并不算丰富的游戏内容,也充分暴露了蓝洞在游戏开发上的经验不足。他们不得不在此后花费数年的时间,不断优化和丰富游戏内容,而它的热度,也随着时间的流逝而不断散去——直到最近,它正式成为了一款免费游戏。 ...
    01-09
    7.6
  • 《牧场物语:重聚矿石镇》PS4版评测:过于热情的矿石镇

    《牧场物语:重聚矿石镇》PS4版评测:过于热情的矿石镇
    今天,Marvelous应系列粉丝的呼声,将这款作品又一次在多个平台重制,并取名为《牧场物语:重聚矿石镇》,这才开启了《牧场物语》这一经典品牌,在当代主机平台上“复活”的序幕。对于《牧场物语》的新玩家们来说,这也不失为一次以当代的视角,接触经典作品的好机会。 ...
    01-09
    7.4
  • 《MONOPOLY狂乐派对》评测:用电子游戏的逻辑玩大富翁

    《MONOPOLY狂乐派对》评测:用电子游戏的逻辑玩大富翁
    在长达数十年的爆红中,“MONOPOLY”也不甘寂寞推出过许多衍生产品,从卡牌到与知名IP的联动,几乎涵盖了所有热门元素,玩法花样层出不穷。按理说这样的热门IP,在电子游戏如日中天的当下,也应该更进一步推出电子版的衍生游戏,但它却仅仅只是把“大富翁”这一模式进行了3D绘制,原汁原味地将桌游搬上了主机平台。 ...
    01-09
    7
  • 《翼星求生》抢先评测:从零开始的异星球打工

    《翼星求生》抢先评测:从零开始的异星球打工
    于是,在一场又一场的优胜劣汰中,电子游戏界逐渐拉开了玩家与开发者对弈的序幕,无所不用其极。而这番火热势头,自然少不了老牌生存玩法的开拓者——Dean Hall的加入。由这位《DayZ》之父开发的《翼星求生》,在上线初便盘踞于Steam热销榜之上,而它势必会将这条生存战线延伸到另一维度,为生存戏码,再添一把薪柴。 ...
    01-09
    7
  • 《符文工房4 豪华版》评测:明珠蒙尘,值得一玩

    《符文工房4 豪华版》评测:明珠蒙尘,值得一玩
    叫好不叫座,是那个世代赋予《符文工房4》最贴切的标签,似乎每个接触过该作品的玩家,都出现了不同程度的意难平。该作品的受众普遍认为,《符文工房4》是一部集大成之作,拥有各个领域最自洽的融合,若不是受限于发行平台,它本该有着更光明的未来。 ...
    01-09
    8.0
  • 《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》评测:“原汁原味”

    《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》评测:“原汁原味”
    这是我看到《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》时,想到的第一件事。 ...
    12-20
    6.7
  • 《魔眼凝望EXTRA》评测:新瓶装旧酒,但值得品尝

    《魔眼凝望EXTRA》评测:新瓶装旧酒,但值得品尝
    虽然目前DRPG已经成为小众类游戏,但实际上,在20世纪80年代,由于技术的限制,当时的RPG游戏,几乎都是以这种方式来制作的。甚至可以说,DPRG才是“最正统”的RPG。 ...
    12-20
    8
  • 《GTA:三部曲·终极版》评测:缺乏诚意的老古董

    《GTA:三部曲·终极版》评测:缺乏诚意的老古董
    需要说明的是,我是在PS5平台上游玩的《GTA:三部曲·终极版》,而在我个人的游玩过程中,其实我并没有遇到网上流传的那么多恶性BUG。当然,BUG肯定是有的,但出现的频率和对游戏体验的影响,远没有网上流传得那么夸张。多数情况下,你会遇到的只有诸电线杆贴图卡入地下、路上车辆AI横冲直撞,这类看上去无伤大雅的BUG。 ...
    12-20
    6.5
  • 《黑暗时代:背水一战》抢先评测:除了难度有点高,其他都挺好

    《黑暗时代:背水一战》抢先评测:除了难度有点高,其他都挺好
    上个月于Steam上线的《黑暗时代:背水一战》,就是这样一款游戏。类似于《亿万僵尸》,玩家并非是扮演某个角色,而是在末日中充当耶和华,让残存的人类们筑起高墙,在尸潮中艰难前进。 ...
    12-20
    7.8
  • 《弃海:波弟大冒险》评测:名字阻碍了这游戏的成功

    《弃海:波弟大冒险》评测:名字阻碍了这游戏的成功
    《弃海:波弟大冒险》给人的感觉,便是如此。不管其内容如何,光看名字,玩家很自然地就会认为又是一道“炒杂碎”,与宫崎骏的《崖上的波妞》有异曲同工之土味。意义不明的“弃海”与烂大街的“XX大冒险”组合,加上“波弟”这极为接地气的名称,称其平平无奇都只是客气的说法,说难听点,可能是“又一个国产垃圾”。 ...
    12-20
    8.5
  • 《蓝精灵 毒叶大作战》评测:子供情怀双Buff,定位清晰小制作

    《蓝精灵 毒叶大作战》评测:子供情怀双Buff,定位清晰小制作
    至少在国内环境中,《蓝精灵》很难算是热门的系列IP,大多数人都知道这么个东西,但极少人真的在乎。所以,《蓝精灵:毒叶大作战》这款定位清晰的子供向衍生作品,也踏入了进退两难的尴尬窘境。 ...
    12-20
    7
  • 《真女神转生V》评测:令和神魔大战

    《真女神转生V》评测:令和神魔大战
    自从2017年,在任天堂的那场直面会上看到它以来,我便一直对它保持着极高的关注与热情,却没想到这一等就是四年,其中真真假假的消息,加上日本游戏“逢5必大改”的规律,以及Switch那确实有点跟不上时代的硬件机能,都足以将任何期待转化为忐忑不安。 ...
    12-20
    9.1
  • 《天命奇御二》评测:真相只有一个,大宋名侦探参上

    《天命奇御二》评测:真相只有一个,大宋名侦探参上
    若是以苛刻的眼光来看待《天命奇御》,毛糙的地方可谓不胜枚举,基本操作难受,视角转换僵硬,美工肉眼可见的贫穷等等。但真正体验下来,却是超乎预料的有趣,无论是一改武侠游戏沉疴的即时战斗,独具匠心的传闻、出示系统,密织成网的任务结构,都让人不自觉地原谅那些低成本带来的毛糙,享受创作者们带来的游戏趣味。 ...
    12-20
    8
  • 《夏洛克·福尔摩斯:第一章》评测:准备好面对真相了吗?

    《夏洛克·福尔摩斯:第一章》评测:准备好面对真相了吗?
    据我所知,他的侦探故事现在在伦敦是人尽皆知了。我有理由相信,未来说不定会有人把这些故事写成小说,然后畅销全球,甚至会有人在舞台上表演他的故事,让后世看到当初他是如何破解那些离奇的悬案的。 ...
    12-20
    7.7
  • 《孤岛惊魂6》DLC“范斯:疯狂”评测:你也是死亡循环?

    《孤岛惊魂6》DLC“范斯:疯狂”评测:你也是死亡循环?
    对于不少思绪仍停留在“洛克群岛”上的玩家来说,这是一个有着特殊意义的名字。这个留着经典莫西干头,有着碗口大伤疤的土著海盗,从《孤岛惊魂3》的故事一开始,就以其疯癫凶残的形象,给主角造成了巨大的心理阴影。而他和女酋长“席塔拉”之间,似有若无的奇妙血缘关系,也让人对他的兴趣倍增。 ...
    12-20
    7.1
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